terça-feira, 29 de maio de 2007

Podcast sobre utilização de metáforas em sistemas

Este podcast trata da usabilidade relacionada a utilização de metaforas em sistemas informatizado com foco na web.

Clique aqui para ouvir

domingo, 27 de maio de 2007

Video de Usabilidade - Parte1

Este vídeo apresentará aspectos de usabilidade do Windows Vista, sistema operacional que promete revolucionar a forma como o usuário interage com a máquina e pretente tornar esta experiência empolgante e sem dificuldades.

Parte 1



Parte 2



Ou clique nos links abaixo

Parte 1 - Apresentação

Parte 2 - Demonstração

quarta-feira, 23 de maio de 2007

Windows Vista : mais bonito, e a usabilidade?

O primeiro impacto do Vista é o visual, realmente atraente e com recursos nunca antes conhecidos na plataforma Windows. Além de poder trabalhar em um ambiente de trabalho tridimensional (3D), você tem janelas translúcidas de verdade, papéis de parede de tirar o fôlego e toda uma série de cores e animações que empolgam.

Essa maximização da experiência visual, contudo, trouxe uma minimização de usabilidade para usuários mais experientes ou todas aquelas pessoas que se acostumaram a trabalhar com a interface clássica do Windows, cujo alicerce é basicamente o mesmo desde o Windows 95. A transparência das janelas às vezes atrapalha sua produtividade, principalmente se você estiver usando várias delas abertas. Na hora de mudar de uma janela para outra, é comum você clicar no lugar errado e não chegar onde deseja —quando a janela está próxima da barra de tarefas, por exemplo.

Quem navega muito na Internet, já se habituou a usar o botão de "Voltar" do browser. No Vista, o botão de "Voltar" é constante em todas as janelas, ali em cima do lado esquerdo e, às vezes, substitui o clássico botão de "voltar" que ficava antes do "próximo" em janelas simples de instalação de softwares ou configurações do sistema. Vai levar um tempo até se acostumar. Fora isso, são vários pequenos detalhes que, apenas depois de um mês ou mais de uso diário, você começa a prestar atenção. Afinal, o Vista não é tão simples de usar quanto a Microsoft diz.

O usuário sempre tem a opção de esquecer o visual arrojado do Vista e configurar para a interface clássica. Nossa sugestão, para quem realmente passa horas na frente do PC, trocando de janelas várias vezes, é optar pelo tema "básico" do Aero, quando você ainda terá um ambiente mais bonito, mas sem transparências exageradas, sem ambiente tridimensional e sem janelas translúcidas. Mesmo assim, boa parte dos pequenos detalhes (negativos) de usabilidade continuarão.

terça-feira, 22 de maio de 2007

Sites Tableless , uma solução para portabilidade da navegação web?

Tableless é uma forma de desenvolvimento de sites que não utiliza tabelas para disposição de conteúdo na página, pois defende que os códigos HTML deveriam ser usados para o propósito que foram criados, sendo que tabelas foram criadas para exibir dados tabulares. O termo ganhou destaque no Brasil sendo pouco utilizado no resto do mundo.

Dentre as possíveis vantagens da metodologia, estão a diminuição do peso da página (na realidade, o conteúdo da página é mostrado mais rápido, o que não significa que o peso da página seja menor - isso, é claro, sempre dependendo de como o HTML é feito) e melhora da acessibilidade - podem ser vistos em dispositivos móveis sem necessidade de versão especial e por deficientes visuais, embora não são muitos os sites tableless que carregam atualmente esta segunda característica.

Algumas Vantagens

- Desenvolver um site que seja melhor visualizado em qualquer navegador do mercado.
- Criar um site sem tabelas e o mais independente possível de tags, podendo até fazer uma estrutura até 70% mais leve que o tradicional.

Construir sites em tableless é mais do que fazer homes mais leves e viáveis, e sim estar também em dia com os padrões web da W3C e também com seu auto-conhecimento nesta gisgantesca e vasta selva do mundo virtual.

Para saber mais sobre os padrões web e aprenderem melhor todo o conteúdo citado neste artigo acessem www.w3schools.com , lá vocês encontrarão além de uma vasta aprendizagem, também verão quizes para testar e avaliar seu conhecimentos.

E para entenderem um pouco mais sobre esta metodologia, acessem também www.tableless.com.br.


Novos paradigmas para interfaces móveis

As telefones móveis viraram realmente algo comum em nosso dia-a-dia, por isso mesmo este mercado está em ebulução, principalmente pelo fenômeno da convergência. Com isso novos paradimas de utilização destes aparelhos estão rapidamente mudando a forma como interaginos com estes aparelhinhos.

A Apple, recentemente lançou o iPhone. O visual do bichinho é bem diferente do padrão de celulares, mas não é tão estranho se comparado aos PDAs atuais. Um botão, uma câmera e uma tela sensível ao toque. Visto de longe, não é nada demais. O diferente é o que você poderá fazer com ele.

Para começar, a tela não precisa de canetas especiais e pode ser operada com dois dedos ao mesmo tempo. Isso permite controlar a interface de formas incomuns. Para aumentar o zoom de uma foto, por exemplo, basta arrastar dois dedos em direção a um ponto único; para diminuir o zoom, o contrário: arrastar os dedos em direções opostas.Nos vídeos de demonstração do iPhone, só aparece esse recurso nas fotos, mas ele é capaz de muito mais.A nókia não ficou atrás e já anunciou seu novo protótipo, Na verdade, eles vão até mais longe que o iPhone, imaginando celulares que mudam de cor e se adaptam a situações do dia-a-dia. A Nokia tem investido muito em pesquisa para entender como as pessoas usam celulares, mandando pesquisadores

A BenQ-Siemens também divulgou um protótipo nesse linha, só que mais radical:

The Black Box da BenQ-Siemens



Interessante é a motivação da IF Design, empresa que projetou esse modelo, para usar uma interface que muda de acordo com a função. Além dos vídeos conceituais, a Nokia publicou também fotos de um protótipo mais próximo da realidade atual, o chamado Aeon, que conta com dois touchscreens.


The Black Box e suas diferentes interfaces

O touchscreen tornou-se o novo paradigma porque permite ampliar a capacidade do celular em suportar as atividades do dia-a-dia. A solução anterior para suportar diferentes funcionalidades através de soft-buttons (botões que mudam a função de acordo com o estado do software) e menus já não tem mais fôlego para controlar as funcionalidades consideradas básicas dos telefones atuais: fotografia, games, downloads, web, mensagens e conversa.